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Poderes e habilidades dos filhos de Poseidon

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Mensagem  Poseidon Sex maio 27, 2011 11:11 am


1-Cura Aquática[iniciante] : Cura 15 de HP /post quando esta em contato com a agua

2-Onda[iniciante]: Você gera uma onda de agua salgada de 1,5 m de altura, que atinge o inimigo, dando 35 de dano, e o deixando aturdido. 20/mp.

3-Controle da água[iniciante]: Você pode controlar ate 5 litros de água, mas não pode levita-la.

4-Tremor[iniciante]: Você cria um pequeno terremoto, em um raio de 5 metros, causando 60 de dano em tudo nessa área, inclusive, aliados e você. 30/mp.

5- Empatia: Você pode falar com cavalos, e criaturas marinhas e geralmente se dá bem com eles.

6- Fenda[iniciante]: Você abre uma rachadura de 7 metros de comprimento, 3 de largura e 4 de profundidade, que engole tudo nessa área, e causando 30 de dano em tudo que cai dentro dela. 30/mp.

7- Costume á agua: O filho de poseidon pode respirar embiaxo d´água.

8- Redemoinho[iniciante]: Você cria um pequeno redemoinho de água em área de 7 metros, danificando tudo nessa área por 60 e aturdindo o que estiver nela.40/mp.

9- Perícia[iniciante]: Você maneja com perfeição tridentes e espadas, vencendo duelos facilmente.

10- Desidratar[iniciante]: Você drena a água de qualquer parte do corpo de seu inimigo, causando 40 de dano e imobilizando essa parte do corpo. 50/mp.

11- Poder interior[iniciante]: Quando você entra em contato com a água, seus ataques físicos se tornam 2x mais fortes e suas habilidades, consomem metade do mp que consumiriam naturalmente.

12- Encantar: Você cobre sua arma com água aumentando seu poder em 1.5x. 20/mp.

13- Poder marinho: Você pode comandar correntes aquáticas, permitindo que você se locomova incrívelmente rápido na água.

14- Backstab: Você levanta uma parede de terra que te protege de quase todos os ataques. 30/mp.

15- Resistência: Você é filho do deus do mar, e isso te protege da maioria dos ataques de fogo, -30 de dano em todo dano de fogo recebido.

16- Amigo marítimos: Quando você está no mar pode convocar hipocampos para transportar você e seus amigos. 10/mp cada hipocampo.

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18-Bolha: Você pode criar uma bolha que permite que você e seus amigos respirem em baixo d´água

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20-Cura aquática[avançado]: Agora você cura 25 de hp/post em contato com a água.

21-Onda[avançado]: Sua onda agora tem 2,5m e causa 55 de dano, além de deixar o inimigo aturdido. 30/mp.

22-Controle da água[avançado]: Agora você pode controlar 10 litros de água e pode levita-la a uma altura de 1 metro.

23-Tremor[avançado]: Agora o tremor atinge um raio de 7 metros e causa 80 de dano. 40/mp.

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25-Fenda[avançado]: Agora a rachadura tem 7 metros de profundidade e causa 50 de dano. 40/mp.

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27-Redmionho[avançado]: Agora seu redemoinho é incrivelmente poderoso e causa 90 de dano. 50/mp.

28- Perícia[avançado]: Agora você é um mestre com o tridente e a espada.

29- Desidratar[avançado]: Agora você inutiliza totalmente um dos membros do inimigo causando 80 de dano e aleijando-o. 60/mp.

30- Poder interior[avançado]: Agora seus ataques se tornam 2.5x mais fortes na água.

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34- Filho do mar: Você traz uma réplica do tridente de poseidon, que é muito poderosa, e dura 3 rodadas. 50/mp.

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37- Cura aquática[divino]: Cura 40/hp post, em contato com a água.

38- Onda[divino]: Você cria uma onda de 10 metros que causa 90 de dano e deixa o inimigo aturdido. 80/mp.

39-Controle da água[divino]: Você pode controlar até 2000 litros de água e levitá-la da maneira que quiser.

40-Tremor[divino]: Seu tremor é arrasador e causa 120 de dano. 100/mp.

41-Fenda[divino]: Sua fenda leva até o tártaro. 100/mp

42-Redemoinho[divino]: Seu redemoinho causa 150 de dano agora. 95/mp.

43-Perícia[divino]: Você pode derrotar batlhões inteiros com uma espada ou tridente.

44-Desidratar[divino]: Você em 3 rodadas desidrata completamente os membros do oponente, causando 300 de dano. 100/mp.

45-Poder interior[divino]: Quando em contato com a água seus ataques se tornam 5x mais fortes.

46-Tsunami: Você cria um tsunami que causa 500 de dano.300/mp

47-Terremoto: Você cria um terremoto que pode destruir exercitos.200/mp

48-

49-

50-Pai: Você chama o próprio poseidon que ataca 1 vez o oponente. Gasta todo o mp.
Poseidon
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